انتقل إلى المحتوى

روبلكس تطلق نموذج ذكاء اصطناعي يمكنه إنشاء أشياء ثلاثية الأبعاد

أعلنت شركة روبلكس اليوم عن إطلاق نموذجها الجديد مفتوح المصدر، Cube 3D، الذي يمكنه توليد أشياء ثلاثية الأبعاد باستخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي.

ويهدف هذا النموذج إلى تسهيل وتسريع عملية إنشاء المحتوى ثلاثي الأبعاد على منصة روبلكس، مما يمكّن المطورين والمبدعين من استكشاف اتجاهات إبداعية جديدة وزيادة إنتاجيتهم.​

تم تدريب Cube 3D على بيانات متنوعة، بما في ذلك مجموعات بيانات مرخصة ومتاحة للجمهور، إضافة إلى بيانات من نظام روبلكس البيئي.

ويعتمد النموذج على مفهوم مشابه للنماذج اللغوية، حيث يتم تقسيم الأشكال ثلاثية الأبعاد إلى وحدات صغيرة (tokens) يتعلم النموذج من خلالها توقع وإنشاء الكائنات بالكامل.​

في الإصدارات المستقبلية، يخطط فريق روبلكس لجعل Cube 3D نموذجًا متعدد الوسائط، قادرًا على توليد كائنات ثلاثية الأبعاد من مدخلات متنوعة مثل الصور والنصوص ومقاطع الفيديو.

وسيتم دمج هذا النموذج مع أدوات الذكاء الاصطناعي الحالية لروبلكس لتعزيز قدرات المطورين والمبدعين على المنصة.​

يُتوقع أن يسهم Cube 3D في جذب مجموعة أوسع من المطورين والمحتوى، مما يتجاوز تصميم الألعاب التقليدية.

وتهدف روبلكس من خلال هذه الأدوات إلى تبسيط عملية إنشاء المحتوى ثلاثي الأبعاد، مما قد يؤدي إلى زيادة تنوع التجارب المتاحة على منصتها.​

على الرغم من أن هذه الأدوات ستكون متاحة مجانًا للمطورين والمبدعين، إلا أنه سيتم فرض حدود على الاستخدام لضمان استدامة الموارد.

وتتطلع روبلكس إلى توسيع نطاق هذه التكنولوجيا في المستقبل لتشمل إنشاء وفهم المشاهد، مما يعزز هدفها في الاستحواذ على حصة كبيرة من سوق الألعاب العالمي.​

يُعد إطلاق Cube 3D خطوة مهمة نحو تحسين كفاءة وفعالية إنشاء المحتوى ثلاثي الأبعاد، مما يعزز مكانة روبلكس كمنصة رائدة في مجال التجارب الافتراضية والتفاعلية.​

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *